W dalszej części ciekawe linki z drugiego dnia konferencji onGameStart. Ciekawe relacje z pierwszego dnia na blogu Tomka Kowalczyka oraz Piotrka Cichosza
Linux box w JavaScript
Port pierwszego levelu pięknej starej przygodówki.
Emulator procesora Z80 w JavaScript.
Kreator scen gier 3D, który umożliwia współpracę z innymi środowiskami 3D.
W kontekście tego oprogramowania @bartekd zaprezentował swój Unity3D JSON exporter oraz sposób na pisanie shaderów GLSL przy projektach HTML5. Więcej na everyday3d.com (everyday3d.com/ogs11/j3d-webgl.pdf)
TojiCode.com (Quake 3 w webgl)
@Tojiro to kopalnia wiedzy na temat WebGL. Relacja @tinysubversions z prezentacji
@robhawkes i jego gra w HTML5 oraz prezentacja
Biblioteka do komunikacji między procesowej w JavaScript
Comiesięczne konkurs organizowane przez Mozillę. Jeżeli masz pytania odnośnie HTML/JS eksperci z mozilli odpowiadają na pytania (@askmdn #askmdn)
Box2D
Engine fizyki stworzony przez Erin Catto. Wykorzystana m.in. w Angry Birds HTML5 przez @sethladd
Nie mylić ze starą implementacją box2d-js
Proxy do debugowania aplikacji webowych
impactjs.com
Płatna biblioteka do tworzenia gier stworzona przez @phoboslab, która skupia już około 1000 developerów. To dzięki tej bibliotece powstał np. taki projekt jak zType
No comments yet. Add yours now